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游戲影視動作師必備《Cascadeur動畫寶典》工作全流程教學

    用戶頭像 壇宣專專 2024-3-25 22:26 瀏覽量:1666 回復量:1

| 課程介紹 |
INTRODUCTION

本課程將通過三個步驟詳細介紹Cascadeur這一新興游戲動作制作軟件的案例制作過程。這樣,您不僅可以學習軟件的使用,還可以將其無縫地融入日常游戲開發(fā)工作中。本課程不會單獨講解軟件的按鍵和操作方式,因為我堅持費曼學習法,認為輸出驅(qū)動輸入是一種高效的學習方式。所謂的輸出是指實際應用,通過應用中的問題發(fā)現(xiàn)和解決,來掌握技能。根據(jù)個人對Cascadeur的學習意向,本課程提供了兩種工作流程:一種是在3ds Max內(nèi)制作關鍵幀,然后將其導入Cascadeur并利用其各種運算工具來完善動畫;另一種是完全在Cascadeur內(nèi)完成動畫制作。前者適用于熟練使用3ds Max的用戶,而后者則適合動畫制作初學者。請根據(jù)個人情況選擇適合自己的方式。

——溫馨提示——
學習本套課程,適合游戲行業(yè)或影視行業(yè)業(yè)內(nèi)人士,不限工種,有行業(yè)認知即可;具備搜索能力,遇到問題先自己找答案。



| 教程宣傳片 |
TRAILER


游戲影視動作師必備《Cascadeur動畫寶典》工作全流程教學

1 回復
  • 艾璐恩,請賜予我金幣……
    2024-3-26 08:54