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Maya向-游戲動作設(shè)計系統(tǒng)課【多角色性格表現(xiàn)】

    用戶頭像 壇宣專專 2023-5-30 13:53 瀏覽量:1328 回復(fù)量:1

| 課程介紹 |
INTRODUCTION

本次課程主要講解Maya向系統(tǒng)動畫,對人體力學(xué)方面做了深入研究,包括動畫的運動規(guī)律,加減速、節(jié)奏、滯空、受擊、Pose等基礎(chǔ)向知識,了解動作產(chǎn)生的規(guī)律規(guī)則,運用方式方法制作出需要的游戲動作。還講解男性、女性走路、跑步、急奔、后空翻、龍拳、鞭腿、連擊、死亡、待機、量感走、等進階性知識,了解動畫卡頓加減速如何快速解決等;最后還講解貓科四足角色的走路、跑步、攻擊動畫,以及飛龍的飛行動畫,作為案例的提升和補充,讓教程更加系統(tǒng)并強化所學(xué)知識。案例深層次剖析,原理結(jié)合實操來講解知識點,以此幫助大家在這個要求越來越高的CG領(lǐng)域,提高自己的核心競爭力。



| 教程宣傳片 |
TRAILER


Maya向-游戲動作設(shè)計系統(tǒng)課【多角色性格表現(xiàn)】



1 回復(fù)
  • 感謝樓主分享~
    2023-5-30 23:06

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